Sådan maler du træer på terræn i enhed

Pift dine Unity landskaber op med frodige grønne områder! Denne vejledning guider dig gennem to effektive metoder til at tilføje træer til dit terræn: det praktiske "Paint Trees" værktøj og den manuelle placering af præfabrikater. Vi dækker væsentlige muligheder som børstestørrelse, tæthed og tilfældige variationer, hvilket sikrer, at din skov blomstrer med variation og realisme. Find desuden tips til at optimere ydeevnen, udforme specifikke placeringsregler og tilføje liv til dine træer med vindeffekter.

Forudsætninger

Metode 1: Brug af Paint Trees Tool

  1. Vælg terrænobjektet i hierarkiet.
  2. Klik på knappen "Paint Trees" i Inspector-vinduet.
  3. Klik på knappen "Edit Trees".
  4. Klik på knappen "Add Tree".
  5. Træk og slip dit præfabrikerede træ ind i den tomme plads.
  6. Adjust the settings such as:
    • Penselstørrelse: Styrer det område, der påvirkes af hvert klik/træk.
    • Trætæthed: Antal træer placeret pr. klik/træk.
    • Højdevariation: Randomiserer højden af ​​træerne.
    • Rotation: Randomiserer træernes rotation.
  7. Klik på "Add" for at gemme indstillingerne.
  8. Use the brush to paint trees onto your terrain.
    • Hold Shift nede for at slette malede træer.
    • Klik på knappen "Target Texture" for at begrænse træplacering til specifikke områder af terrænet baseret på splat-kortteksturer.

Metode 2: Manuel placering af præfabrikater

  1. Vælg træet prefab i projektvinduet.
  2. Træk og slip den på terrænet for at placere en instans.
  3. Brug Transform værktøjerne (flyt, roter, skaler) til at placere træet.
  4. Gentag trin 2-3 for at placere flere træer individuelt.

Yderligere tips

  • LOD-grupper: Tilføj LOD-grupper til dine træpræfabrikater for optimeret ydeevne, især for et stort antal træer.
  • Terrænlag: Brug terrænlag til at kontrollere, hvor træer kan placeres baseret på højde, hældning eller andre faktorer.
  • Wind Zone: Tilføj en Wind Zone-komponent til din scene for at skabe svajende træanimationer.
  • Træpakker: Overvej at bruge dedikerede træpakker fra Asset Store til avancerede funktioner som realistisk løv og proceduremæssig generering.

Ressourcer

Foreslåede artikler
Unity Mecanim Sådan spiller du animation på tastetryk
Procedurel verdensgeneration i enhed
Sådan importeres animationer til Unity
Vælg den rigtige Skybox til dit miljø i enhed
Sådan laver du et FNAF-inspireret spil i Unity
Sådan vælger du den rigtige baggrundsmusik til dit spil i Unity
Must-have almene aktiver for enhed