Sådan opretter du et nyt C#-script i Unity

Unity bruger C# til scripting, som er et objektorienteret programmeringssprog.

Scripts er kodeblokke, der er skrevet på et sprog, som Unity kan forstå (C#) og bruges til at programmere spillogik og alle aspekter relateret til teknisk implementering.

Følg nedenstående trin for at oprette et C#-script i Unity:

Sådan opretter du et nyt C#-script

  • Højreklik på projektvisningen -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Opret C# Script

  • Indtast et navn, og tryk på Enter

Noget script

Det nye script er oprettet og kan vedhæftes til et GameObject, men da det er tomt, skal det redigeres for at tilføje noget funktionalitet til det.

  • Dobbeltklik for at åbne scriptet

Script struktur

Unity c# standard script struktur

Unity's standard script struktur er som følger:

  1. Navneområdereferencer (grupper af klasser, der kan bruges i scriptet).
  2. Klassenavn, der arver fra MonoBehaviour (Unity's basisklasse).
  3. Start() er en indbygget funktion, der kaldes i starten af ​​scriptinitialiseringen.
  4. Update() er en indbygget funktion, der kaldes hver frame og bruges til at implementere kontinuerlig logik såsom tastetryk, spillerbevægelse osv.