Sådan opretter du et nyt C#-script i Unity
Unity bruger C# til scripting, som er et objektorienteret programmeringssprog.
Scripts er kodeblokke, der er skrevet på et sprog, som Unity kan forstå (C#) og bruges til at programmere spillogik og alle aspekter relateret til teknisk implementering.
Følg nedenstående trin for at oprette et C#-script i Unity:
Sådan opretter du et nyt C#-script
- Højreklik på projektvisningen -> 'Create' -> 'C# Script'
- Indtast et navn, og tryk på Enter
Det nye script er oprettet og kan vedhæftes til et GameObject, men da det er tomt, skal det redigeres for at tilføje noget funktionalitet til det.
- Dobbeltklik for at åbne scriptet
Script struktur
Unity's standard script struktur er som følger:
- Navneområdereferencer (grupper af klasser, der kan bruges i scriptet).
- Klassenavn, der arver fra MonoBehaviour (Unity's basisklasse).
- Start() er en indbygget funktion, der kaldes i starten af scriptinitialiseringen.
- Update() er en indbygget funktion, der kaldes hver frame og bruges til at implementere kontinuerlig logik såsom tastetryk, spillerbevægelse osv.