Opsætning og brug af belysning i Unreal Engine

Belysning er afgørende i spiludvikling, hvilket i høj grad påvirker stemningen, realismen og den visuelle kvalitet af scener. Unreal Engine giver kraftfulde værktøjer til at skabe dynamiske og fordybende lysopsætninger. Denne vejledning vil dække det grundlæggende i opsætning og brug af belysning i Unreal Engine.

Forstå belysning i Unreal Engine

Unreal Engine tilbyder forskellige belysningsværktøjer og -teknikker, herunder dynamisk og statisk belysning, let bagning og avancerede effekter som global belysning og omgivende okklusion. At mestre disse værktøjer kan forbedre den visuelle tiltrækning af ethvert spil.

Nøglebegreber at lære

  • Lystyper: Lær om forskellige lystyper, såsom retningsbestemt lys, punktlys, spotlys og himmellys, og deres specifikke anvendelser.
  • Lysmobilitet: Forstå forskellene mellem statiske, stationære og bevægelige lys.
  • Let bagning: Brug lette bageteknikker til at forudberegne lysoplysninger for statiske scener for at forbedre ydeevnen.
  • Skygger: Skab realistiske skygger og juster skyggeindstillinger for optimal ydeevne og kvalitet.
  • Efterbehandling: Brug efterbehandlingseffekter til at forbedre det overordnede udseende af en scene, herunder blooming, linseudstråling og farvegradering.

Kom godt i gang Guide

Følg disse trin for at konfigurere og bruge belysning i Unreal Engine:

1. Tilføjelse af et retningsbestemt lys

  • I panelet Tilstande skal du vælge kategorien Lights.
  • Træk en Directional Light ind i niveauet. Dette lys simulerer sollys og er ideelt til udendørs scener.
  • Juster rotationen af ​​retningslyset for at ændre vinklen på sollys.

2. Tilføjelse og justering af punktlys

  • Træk en Point Light ind i niveauet for at repræsentere lyskilder som lamper eller fakler.
  • Juster intensiteten, radius og farve for punktlyset i panelet Detaljer.

3. Opsætning af Sky Light

  • Træk en Sky Light ind i niveauet for at fange det omgivende lys fra omgivelserne.
  • Indstil Sky Light til Stationær eller Movable, hvis du bruger dynamisk belysning.
  • Juster indstillinger som intensitet og farve for at matche den ønskede stemning i din scene.

4. Bagebelysning

  • Til statiske scener skal du bruge let bagning til at forudberegne lysoplysninger.
  • Gå til menuen Build og vælg Build Lighting Only.
  • Juster lyskortopløsninger på statiske masker for at forbedre kvaliteten af ​​bagt belysning.

5. Forbedring med efterbehandlingseffekter

  • Tilføj en Post Process Volume til niveauet for yderligere visuelle effekter.
  • Juster indstillinger som bloom, linseudstråling og farvegradering i Post Process Volume for at forbedre scenens visuelle kvalitet.

Yderligere ressourcer

Udvid belysningsfærdigheder med Unreal Engines dokumentation, fællesskabsfora og videotutorials. Disse ressourcer tilbyder dybdegående forklaringer og eksempler for at hjælpe med at mestre belysningsteknikker.

Konklusion

Korrekt lysopsætning i Unreal Engine kan dramatisk forbedre den visuelle og følelsesmæssige effekt af et spil. Ved at forstå og bruge de forskellige lysværktøjer og -teknikker kan udviklere skabe fantastiske og fordybende miljøer, der fængsler spillere.